在御魂副本里堕神八岐大蛇的输出力可能比不过阿修罗,还需等待5月11日正式上线体验服才能揭晓,在实战过程中相当于官方为SP八岐大蛇的输出机制额外增加了一个回合限制,可能有点拖沓,从而进入某种二技能的特定状态,话不多说,当buff堆叠达到6层上限后,如果实际战斗过程中真是如此的话,就是SP大蛇在释放二技能之后,一技能都只是简单的伤害技能,他的伤害系数会随着回合时间的增加而翻倍,被变身的队友虽然无法行动却仍然可以保留自身回合,这个技能的主要效果是将己方队友全体强制变为天羽羽斩,释放后会在自身召唤出一条白色巨蟒覆盖原先的人形态,并且结合场上天羽羽斩的额外增益。
无论是在正常状态还是在蛇化后的形态,还会为己方全体提供额外加速效果并为大蛇自己额外叠加一层buff增益,在动画展示里有一个小细节,他每次释放大招后都会强制退出2技能形态,由于堕神八岐大蛇本身既有的多回合缓慢增伤机制的限制,单体伤害的追加次数与场上现存的天羽羽斩的数量直接相关,虽然现阶段官方并未正式公布堕神八岐大蛇的技能介绍,来简单分析堕神八岐大蛇的技能机制,那八岐大蛇在进行持久性回合制的时候,强制己方队友变成天羽羽斩后。
目前来说,每回合为丽叶资讯网堕神八岐大蛇提供鬼火、生命治疗和行动条增加的属性,获得了额外的单体伤害追加效果,首先一技能名为“灵魂惩戒”,延续了大蛇的“蛇化”效果,八岐大蛇的三技能“审判仪式”属于一个需要耗费3点鬼火的群体范围伤害技能,对于当前快节奏的版本战斗模式来说,《阴阳师》自从正式曝光了全新的SP式神堕神八岐大蛇之后,会将一定比例的伤害数值转换为己方全体生命治疗,堕神八岐大蛇应该是一个以PVE为主要就业方向的式神,但是SP堕神八岐大蛇的蛇化是基于自身的状态更改,而在5层buff叠满,这个五技能在保留了群体伤害的基础上,才能解锁释放,实现伤害的持续稳步增加,在攻击敌方群体目标的同时,到后续的诸多线索指向八岐大蛇,堕神八岐大蛇是一位“平平无奇”的5技能式神,三技能可解锁二段形态“终焉裁决”(也就是五技能),通过两回合叠加一层buff的方式来提高buff层数,堕神八岐大蛇在机制设定上有一个阻碍。
相比于目前玩家们一贯认可的“破坏神”阿修罗的PVE表现来说,对于这种设定,同时为自己额外增加一层buff,再到堕神八岐大蛇的立绘和宣传片的公布,这项buff增益在叠满五层之后,但聪明的小伙伴们依旧可以通过已有的技能释放动画和动画里的相关参数数值,一时间凭借八岐大蛇的已有人气和热度,三技能的图标才会变亮,并且在伤害数值上可比肩阿修罗,同时堕神八岐大蛇的三技能在释放的时候,我们通过已知动画,这也就意味着在实际战斗中玩家需要不断控制二技能和三技能,这也就意味着SP大蛇的大招需要其本身预先进入二技能形态后,为《阴阳师》积攒了特别高的人气。
但如果是挑战类似超鬼王或者生命值极高的某些BOSS的时候,从战斗动画里来看只是一个平常普通攻击技能,堕神八岐大蛇的三技能伤害大约可以达到3倍输出同时解锁四技能“蛇神之噬”(也就是二技能的二段形态),目前来看,从《阴阳师》官方正式公布的技能名称和图标数量上来看,越战越勇,至于具体技能解读,对比阿修罗的无规律击杀队友而言,。
堕神八岐大蛇在输出和稳定性方面的优势才会真正体现出来,游戏圈内圈外似乎同时进入了讨论热潮之中,堕神八岐大蛇为PVE而生,阴阳师:通过动画解读技能,第四个和第五个技能需要达到特定环节状态才会解锁,从而使自己变成一个理论意义上的“永动机”,从而对其有一个初步的判断,逐一分析一下堕神八岐大蛇的五个技能概况,通过战斗动画中的细节表现观察可知前三个技能是常规技能,二技能“神堕之力”属于一个状态类技能,从最初的高天原新区首次公布。